Ideation Educator

Bliv SPUTNiK5 Ideation Educator

SPUTNiK5s Ideation Educator kursus er for dig som ønsker selv at facilitere en spændende og udfordrende Ideation Camp på jeres institution. På kurset vil vi beskæftige os med planlægning og afholdelse af Ideation Camps, ledelse af innovationsprocesser, samt design og ledelse af systematisk idé-generering.

Du vil efter træningen være klar til at afholde camps i eget regi, og endvidere kunne tilpasse Ideation Camp modellen til dit specifikke behov.

Materialer

SPUTNiK5 Ideation Camp konceptet indeholder en lang række specialdesignede grafiske materialer som assisterer facilitatoren og understøtter campens struktur. Adgang til de grundlæggende materialer er en del af træningen. Materialerne leveres i digital format, så du efterføægende selv kan printe efter behov.

  • Facilitators guidebook
  • Templates til dokumentation af elevernes læring i campen
  • Diplomer
  • Præsentationsskabeloner til MS Powerpoint

Camp Struktur

På kurset vil du blive undervist i SPUTNiK5s model til afholdelse af Ideation Camps. Modellen tager udgangspunkt i 6 overordnede trin, som alle gennemløbes over Ideation Campens forløb. Herunder kan de se mere om modellen for vores Ideation Camps.

Ideation Camp Stages

Formål
At gøre deltageren i stand til at lede og organisere unikke camps baseret på SPUTNiK5s Ideation Camp framework.
Målgruppe
  • Alle som underviser i innovation, iværksætteri eller andre tværfaglige merkantile/tekniske fag
Sted & varighed
Træningen afholdes som et åbent event over 2 dage, i enten Aarhus eller København. Desuden kan specifikke events arrangeres for den enkelte institution.
Pris
Kr. 9.900,-
Prisen er pr. person ekskl. moms.
Inkl. softcopy materialer.
Se uddybende information om de 6 faser
Kick-off

Ideation Campen startes med et Kick-Off event, hvor der gives en introduktion til forløbet og hvad der forventes af de studerende. Som en del af campens Kick-Off dannes der projekt-teams ud fra 3 profiltyper, samt gennemføres en teambuildingøvelse.

User

Gennem User fasen, skal de studerende ud i marken for at udforske den problemstilling som er valgt for campen, og observere de brugere som er involveret i denne problemstilling. Formålet er at få en god indsigt i det faktiske problem og rammerne hvori problemet opstår, før der arbejdes med den egentlige problemløsning. Fokus i denne faser er på at indsamle information, og afholde sig fra at skabe løsninger.

Technology

Formålet med technology fasen er, at indsamle information om forskellige teknologier som kan være interessante i forhold til campens problemstilling, for efterfølgende at kende disse teknologiers fulde potentiale i forbindelse med problemløsningen. Fokus er igen, som i User fasen, rettet mod informationsindsamling for at skabe gode forudsætninger løsningsforslaget.

Ideation

I Ideation fasen skal der lukkes op for de kreative tanker. Formålet med denne fase er at skabe et løsningsforslag til campens problemstilling på baggrund af de indsamlede informationer. Fokus er gennem denne fase på kreativitet, systematisk idégenerering og konceptskabelse.

Create

Efter at de studerende har skabt et løsningsforslag gennem Ideation fasen, er det i Create fasen tid til at design en prototype samt en præsentation som effektivt kan formidle løsningsforslaget. Der sættes gennem denne fase fokus på at udnytte effektive formidlingsteknikker og skabe en spændende præsentation af løsningsforslaget.

Pitch

Campen afsluttes med en Ptich fase, hvor de studerende skal præsentere deres løsningsforslag til en jury som udvælges på baggrund af campens problemstilling. På baggrund af præsentationerne udvælger juryen det team som er nået frem til det mest lovende løsningsforslag. Desuden vælges også to teams som præmieres for den bedste præsentation samt for den bedste team-ånd.